Monthly Archives: Август 2014

Музыка для программирования

Музыка для программирования || Музыка для кодинга || Хакерская музыка || Программистский транс
  1. Blue_Stahli_-_Contre_Strike-CS-GO.mp3
  2. DJ-Velocity-Exposure.mp3
  3. dj_slyter_-_kazantip.mp3
  4. glide_-_extasy_(mf_remix).mp3
  5. KaZantip.mp3
  6. Na_igre_2_prodoljenie_-_Gamers.mp3
  7. nobody.one-Trapper.mp3
  8. Quake3track2.mp3
  9. Quake3track5.mp3
  10. RedAlertTrack9.mp3
  11. The_Prodigy_-_Youll_Be_Under_My_Wheels.mp3
  12. TheAlgorithm-Null.mp3
  13. Vibrasphere-ForestFuel.mp3
  14. StreetHacker Music - Traction 4 Heavy

Замена и удаление повторяющихся символов в строке

В данной статье будет рассмотрена замена и удаление повторяющихся символов в строке с помощью регулярных выражений Java. Заменять и удалять повторяющиеся символы будет через функции замены класса String. У класса String есть четыре метода для замены символов. Вот их сигнатуры:
  1. replace(char oldChar, char newChar):String
  2. replace(CharSequence target, CharSequence replacement):String
  3. replaceAll(String regex,String replacement):String
  4. replaceFirst(String regex,String replacement):String
Первые два метода в нашем случае не пригодятся, т.к. они нужны для замены одного символа (char) на другой символ или последовательности символов (CharSequence) на другую последовательность. CharSequence - это интерфейс, который реализуют классы: String, StringBuilder и StringBuffer. Остановимся на двух последних методах: replaceAll и replaceFirst. Оба метода первым параметром принимают регулярное выражение (regex), а вторым параметром текст замены (replacement). replaceAll- заменяет все совпадения, а replaceFirst заменяет только первое совпадение. В данной статье будет использоваться только replaceAll.
  1. Представим себе следующую задачу: требуется удалить из строки все стоящие рядом два одинаковых символа. Например, из строки "keeshh" должна в итоге получиться строка "ks"
    String text = "keeshh";
    String result = text.replaceAll("([a-z])\\1", "");
    System.out.println(result);//"ks"
    replaceAll - функция для замены всех совпадений [a-z] - выражение говорит о том, что на этом месте должен быть символ в диапазоне от a до z. () - круглые скобки означают группировку, сослаться на которую можно по номеру, причем нумерация начинается с единицы \1 - указывает на то, что в этом месте должен быть такой же текст, как в группировке под номером 1. Обратный слэш "\" необходимо экранировать, поэтому в выражении два слэша "\\"
  2. После удаление двух повторных символов, могут снова образоваться повторные символы. Например, если в строке "keeshhs" заменить два подряд повторяющихся символа, то получится "kss", но подстроку "ss" также можно удалить. Поместим описанный выше код в цикл, который будет повторяться до тех пор, пока не будут заменены все повторные символы. В данной реализации будем пытаться удалять повторения, пока меняется (укорачивается) длина строки
    String text = "keeshhs";
    int len;		
    do{
    	len = text.length();//сохраняем длину строки
    	text = text.replaceAll("([a-z])\\1", "");
    }while(len != text.length());//сравниваем новую длину строки с сохраненной длиной
    System.out.println(text);//"k"
  3. Рассмотрим следующий пример. Нужно удалить все повторяющиеся подряд символы. Например, для строки "keeeshh" результат должен быть "ks". Реализация:
    String text = "keeeeshh";
    text = text.replaceAll("([a-z])\\1+", "");
    System.out.println(text);//"ks"
    
    Как вы, наверное, заметили после единички добавился символ +. Плюс в регулярных означает, что предшествующий плюсу символ или группировка должна встретиться от одного раза и более. Можно также включить этот код в цикл, чтобы снова заменить появившиеся повторения.
  4. Теперь рассмотрим замену. Задача: имеется строка, необходимо из двух подряд идущих одинаковых символов оставить только один. Пример: из строки "kkeesshh" получится строка "kesh". Реализация:
    String text = "kkeesshh";
    text = text.replaceAll("([a-z])\\1", "$1");
    System.out.println(text);//"kesh"
    Для замены мы использовали выражение $1, которое говорит о том, что текст, соответствующий регулярному выражению, необходимо заменить на текст, соответствующий группировке с номером 1. В нашем случае группировка с номером - это текст, соответствующий шаблону [a-z]. Можно переписать код, используя группу с номером 2 для замены:
    String text = "kkeesshh";
    text = text.replaceAll("([a-z])(\\1)", "$2");
    System.out.println(text);//"kesh"
    Вторая группа соответствует шаблону \\1
  5. И напоследок заменим в строке все подряд повторяющиеся символы одним символом. Например, строка "keeeeessshh" преобразуется в "kesh". Реализация:
    String text = "keeeeessshh";
    text = text.replaceAll("([a-z])\\1+", "$1");
    System.out.println(text);//"kesh"
Использование регулярных выражений позволяет писать более компактный код и, возможно, сэкономить время на наборе кода, если хорошо освоить регулярные выражения.

org.apache.http.NoHttpResponseException: The target server failed to respond

Случилось так, что в двух моих Android-приложениях перестала работать статистика. Хотя приложения уже работали более года без обновлений, да и сервис статистики я не трогал. Запустив одно из приложений под отладкой, обнаружил ошибку:
org.apache.http.NoHttpResponseException: The target server failed to respond
Потом локализовал ошибку. Вот фрагмент проблемного кода:
HttpParams httpParams = new BasicHttpParams();
HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(httpParams, 5000);//тайм-аут подключения
HttpConnectionParams.setSoTimeout(httpParams, 10000);//тайм-аут сокета
HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient(httpParams);
HttpGet httpGet = new HttpGet(url);
HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(httpGet);//тут выбрасывается Exception
Попробовал переписать код так (без HTTP-параметров).:
HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
HttpGet httpGet = new HttpGet(url);
HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(httpGet);
Статистика в приложении начала работать. Т.е. дело оказалось в передаваемых параметрах. Мне кажется, провайдер хостинга что-то обновил, и теперь сервер перестал понимать передаваемые запросы. Погуглив, нашел другой способ передачи параметров, способ - работает!
HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
httpClient.getParams().setParameter(HttpConnectionParams.CONNECTION_TIMEOUT, 5000);
httpClient.getParams().setParameter(HttpConnectionParams.SO_TIMEOUT, 10000);
HttpGet httpGet = new HttpGet(url);
HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(httpGet);
Как видно из приведенного выше кода:
  1. Нужно создать объект HttpClient, используя конструктор без параметров DefaultHttpClient()
  2. С помощью httpClient.getParams().setParameter(String name,Object value) установить необходимые параметры
Надеюсь, этот код прослужит долго!

Создание резервной копии директорий (WinRAR)

Иногда возникает необходимость в создании полной резервной копии какой-нибудь директории. Можно, конечно, каждый раз вручную архивировать папку, присваивая название архиву и проставляя номер или дату резервной копии. Но это быстро надоедает. Предлагаю написать скрипт(bat), который будет автоматизировать эту работу. Допустим, есть директория D:\Projects\ProjectX, для которой нужно сделать резервную копию, заархивировав WinRAR'ом. Название архива будет содержать, кроме названия, еще и дату создания. Для этого нужно выполнить следующие шаги:
  1. Создадим любым текстовым редактором файл с названием projectx.bat. Желательно создать специальную директорию для хранения подобных скриптов (Например, D:\Scripts\backups)
  2. Вставьте следующий код в файл
    cls
    set rar="C:\Program Files\WinRAR\Rar.exe"
    set source_dir="D:\Projects\ProjectX"
    set backup_dir="D:\Backup\ProjectX\projectx_"
    %rar% a -r -ep1 -agYYYY-MM-DD[HHMM] %backup_dir% %source_dir%
    cls - необязательная команда, которая очищает консоль
  3. Переменная rar хранит полный путь к утилите rar.exe Переменная source_dir хранит полный путь к директории, для которой создается резервная копия Переменная backup_dir содержит путь до директории, где хранятся резерный копии(D:\Backup\), поддиректории (ProjectX) и префикса названия файла архива (projectx_) Теперь рассмотрим параметры архивирования, которые мы передаем утилите rar.exe: a - команда, указывающая на добавление файлов в архив -ep1 - опция, которая позволяет исключить базовый путь из имен файлов, но сохраняет внутреннюю иерархию директории -agYYYY-MM-DD[HHMM] - генерирует название файла на основе текущей даты и времени Последние два параметра передаваемые утилите - это путь до архива (backup_dir) и архивируемая директория (source_dir).
Теперь рассмотрим все в картинках: Директория для архивирования: pic1 Запускаемый скрипт: pic2 Директория с резервными копиями: pic3 Содержимое архива: pic4 Содержимое директории: pic5 Почему лучше использовать абсолютные пути в скрипте? Во-первых, это позволит хранить скрипты в одном месте, а резервные копии в другом. Во-вторых, можно запускать скрипты из любого места, не заботясь о текущей директории. Созданный нами скрипт можно запускать по мере необходимости или запускать планировщиком по расписанию. Если всё же решили использовать в скрипте относительные пути, то при создании задания в планировщике не забудьте указать рабочую директорию скрипта.